Robótica aplicada

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En la Unidad de Indagación “Trivial Casvi”, nuestros alumnos de 6° E. Primaria han programado con Scratch el clásico juego inventado en 1979. Por parejas, han indagado acerca de preguntas relacionadas con el mundo Casvi, en cuanto a asignaturas, datos estadísticos y curiosidades.

Esta actividad les ha servido para desarrollar su ingenio y resolver problemas, además de demostrar ser buenos comunicadores a la hora de presentar sus proyectos al resto de la clase.